Lexika
Hier wird dir das Spiel näher erklärt.
Attacken Dex
Hier findest du eine Liste der Attacken die Pokémon erlernen können mit einer Übersicht des Levels und der genutzten AP.
Wichtig: Fast alle Attacken vom Typ "Normal" können von jedem Pokémon erlernt werden, egal welchen Typ dieses hat.
Angriff - Normal |
Name |
Wirkung |
Level |
AP |
Tackle |
Greift mit vollem Körper einsatz an. Keine besonderen Auswirkungen. |
0 |
2 |
Klaps |
Schlägt mit der vorderpfote oder seinen arm nach dem Gegner. Keine besonderen Auswirkungen. |
0 |
2 |
Kratzer |
Kratzt mit den Krallen seinen Gegner. Keine besonderen Auswirkungen. |
0 |
2 |
Wickel |
Fesselt seinen Gegner mit Ranken und drückt zusammen. Gegner kann für eine Runde keine Attacke einsetzen. |
3 - 5 |
3 |
Klammergriff |
Packt seinen Gegner fest. Gegner kann für eine Runde keine Attacke einsetzen. |
3 - 5 |
3 |
Hornattacke |
Pickst mit seinem Horn nach seinen Gegner. Keine besonderen Auswirkungen. |
3 - 5 |
3 |
Ruckzuckhieb |
Greift mit vollen anlauf seinen Gegner mit vollem Körpereinsatz an. Erstschlag garantie. |
6 - 12 |
4 |
Duplexhieb |
Schlägt nach seinen Gegner. Trifft maximal 3 mal. |
6 - 12 |
4 |
Kratzfurie |
Kratzt mit den Krallen seinen Gegner. Trifft maximal 3 mal. |
6 - 12 |
4 |
Schlitzer |
Kratzt stärker mit den Krallen seinen Gegner. Gegner kann für eine Runde keine Attacke einsetzen. |
13 - 18 |
5 |
Stampfer |
Stampft mit den Hufen auf seinen Gegner ein. Keine besonderen Auswirkungen. |
13 - 18 |
5 |
Kopfnuss |
Greift seinen Gegner mit seinen Kopf an. Gegner kann für eine Runde keine Attacke einsetzen. |
13 - 18 |
5 |
Kraftreserve |
Sammelt seine Aura und lässt diese Explodieren. Keine besonderen Auswirkungen. |
13 - 18 |
5 |
Turbodreher |
Dreht sich wild und schnell um seine eigerne Achse und rast auf den Gegner zu. Gegner kann für eine Runde keine Attacke einsetzen. |
19 - 26 |
6 |
Sternschauer |
Generiert funkelnde Sterne die es auf den Gegner schießt. Keine besonderen Auswirkungen. |
19 - 26 |
6 |
Hyperzahn |
Schnappt mit seinen Schneidezähnen nach seinen Gegner. Gegner kann für eine Runde keine Attacke einsetzen. |
19 - 26 |
6 |
Megakick |
Tritt nach seinen Gegner. Gegner kann für eine Runde keine Attacke einsetzen. |
19 - 26 |
6 |
Hyperstrahl |
Generiert energie und feuert diese in richtung Gegner. Anwender muss sich eine Runde erholen. |
27 - 42 |
8 |