Lexika

Hier wird dir das Spiel näher erklärt.

Allgemeines Spiel ablauf Poké Dex Attacken Dex

Spielablauf

Nach eurer Anmeldung befindet sich noch kein Pokémon in eurem Profil. Es gibt auch kein Labor im Dorf. Damit ihr euch trotzdem ohne Schwierigkeiten zurecht finden könnt, beachtet die hier aufgelisteten Schritte, sie dienen euch als Art Tutorial.

Nach der Anmeldung !

Ihr habt euch angemeldet und steht nun ohne Pokémon im Dorf. Ein Labor ist auch nicht in Sicht, was also tun? In eurem Log Buch findet ihr euren ersten Schritt. Hier gilt die oberste Regeln, Beeren finden um Pokémon zu finden. Überprüft jede Pflanze gründlich und ihr werdet sicher fündig. Habt ihr sie gefunden, geht es zum nächsten Schritt. Am Rand des Dorfes gibt es besondere Flächen wo sich Pokémon verstecken. Damit das ganze Interessanter wird, seht ihr nicht gleich welches Pokémon erscheint sondern nur eine Silhouette. Welches sich dahinter versteckt, sieht man erst wenn man die Aktion "Anschleichen" genutzt hat. Ist dieser Schritt auch erfolgreich geschafft, ist es nun an euch zu entscheiden: Wollt ihr euch zurückziehen oder es versuchen mit Beeren zu füttern. Habt ihr euch für die Aktion "Zurückziehen" entschieden, so schaut euch weiter um. Habt ihr euch für "Füttern" entschieden, könnt ihr das Pokémon nun füttern und es wird sich euch anschließen. Da es euer erstes Pokémon ist benötigt ihr außerdem nur eine Beere. Sozusagen ein kleiner "Neulings Buff".
Somit habt ihr Schritt eins gemeistert.

Gebiet erkunden !

Zu Beginn könnt ihr nur in zwei Gebiete gehen. Jedes Gebiet umfasst eine gewisse Art von Pokémon. Je öfter ihr ein Gebiet erforscht, um so mehr Trainer Level könnt ihr erreichen. Andere Gebiete werden durch das erreichen von Leveln freigeschaltet. Dein Level steigt nicht durch Kämpfe, sondern nur durch das Erfolgreiche abschließen der Gebietsaufgaben.

Näheres zur den Gebietsaufgaben
Da die Gebiete sehr groß sein können, stehen die Aufgaben direkt unter der Karte. Denkt immer daran die Info Tafeln zu lesen. Diese sagen euch was ihr genau im Gebiet machen dürft, wir oft und wieviel bis zum nächsten Eintragen. Das dienst dazu, dass ihr euren Beutel nicht mit 500 Beeren auf einmal füllt.

Trainer Stats

Wie in "Allgemeines" schon erwähnt, habt ihr selbst Stats, die sich durch das Ausführen von Aktionen verbessern. Natürlich wird es am Anfang etwas schleppend voran gehen, jedoch wird es ab der 1. Stufe etwas schneller gehen. Hier eine kleine Erklärung zu den Aktionen:

Anschleichen
Dieser Status zeigt euch, wie erfolgreich ihr euch anschleichen könnt. Zum leveln müsst ihr euch einfach an ein Pokémon in Silhouetten Form anschleichen. Wenn diese Aktion erfolgreich ist, steht der Wert um 0,2 Punkte. Sollte der Versuch scheitern, lernt ihr daraus und ihr erhaltet nur 0,1 Punkt.
Vorteil bei Stufe 1: Bei einem aufeinander treffen von Spieler und Silhouette wird immer gewürfelt ob der Spieler sich erfolgreich angeschlichen hat. Auf Stufe 1 wird bei einem Fehlschlag nochmal gewürfelt.

Zähmen
Dieser Status zeigt euch, wie erfolgreich ihr beim Füttern des Pokémon seid. Ihr bekommt für jedes erfolgreiche füttern 0,25 Punkte. Schließt sich das Pokémon dann auch noch an, erhaltet ihr weitere 0,25 Punkte. Sollte das Pokémon jedoch fliehen nachdem ihr es erfolgreich gefüttert habt, erhaltet ihr nur die zuvor erwähnten 0,25 Punkte.
Vorteil auf Stufe 1: Verhindert den ersten Fluchtversuch des Pokémon.

Sammeln
Natürlich gibt es für das Sammeln von Beeren auch Erfahrung. Pro eingesammelte Beere erhaltet ihr 0,1 Punkt, allerdings könnt ihr hier nie scheitern.
Vorteil auf Stufe 1: Ihr erhaltet eine extra Beere beim Sammeln.

Wichtig Ihr erhaltet erst Erfahrung bzw. Aktionspunkte ab der ersten Erkundung. Dies soll dazu dienen, dass jeder mit den gleichen Werten anfängt.

Pokémon Kämpfe !

Sobald ihr auf Erkundungstour seid, dürft ihr nach erfolgreichem Anschleichen entscheiden ob ihr gegen das Pokémon Kämpfen möchtet oder ob es sich euch anschließen soll. Kämpfe geben deinem Pokémon das im Kampf involviert ist Erfahrungspunkte. Diese benötigt es natürlich um zu leveln. Kämpfe sind immer rundenbasiert und beginnen wenn du deinen ersten Angriff ausgewählt und abgeschickt hast. Danach wird gewürfelt was das Gegner Pokémon tun wird usw. bis der Kampf entschieden ist.

Entscheidungs Formular

Nach erfolgreichem Anschleichen erhaltet ihr in eurem Profil unter "Abenteuer" eine Kampf Ansicht. Doch wartet, d.h. nicht das ihr sofort kämpfen müsst. Ihr müsst im Formular auswählen ob sich das Pokémon euch anschließen soll ("Beere + Anzahl") oder ob ihr es bekämpfen möchtet ("Dein Pokémon").

Formularfeld "Beere + Anzahl":
Hier schreibt ihr einfach die gewünschte Beere sowie die Anzahl der einzusetzenden Beeren rein.

Formularfeld "Dein Pokémon":
Hier schreibst du den Namen des Pokémon rein, welches du in den Kampf schicken möchtest.

Hinweis: Solltest du bereits ein Formular mit Beeren abgeschickt haben, es jedoch nicht gezähmt wurde, dürft ihr danach nicht mehr auf Kampf wechseln. D. h. entweder ihr versucht es weiter zu füttern oder ihr müsst fliehen.