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Beeren Aufsammeln Anschleichen Zähmen Kampf

Auswertung

Treffer: Normaler Treffer

*Basis Schaden: Lv 1
Leichter Treffer = 2 KP schaden
Normaler Treffer = 3 KP schaden
Volltreffer = 5 KP schaden

Pro level steigert sich der schaden um +1 in allen drei Kategorien.

Bonus Schaden:
Wenn Angriffswert mindestens +3 gegen den Verteidigungswert hat = +1 KP schaden
Wenn Verteidigung mindestens +3 gegen den Angriffswert hat = -1 KP schaden
In einer 3x reihe immer weiter hebt sich der + wert um 1 mehr ebenso senkt es sich auf diese Richtung

**Der Schadenswert kann nicht auf 0 fallen! Sobald die endrechnung sagt 0 oder darunter wirt trozdem 1 Schaden gemacht.

Erfahrungs austeilung = Level des Gegners als EXP